Hat helyszínen nyíltak Digitális Tudásközpontok Magyarországon
Ezek létrehozása egy olyan pályaorientációs és készségfejlesztő hálózat megteremtését célozza, amelynek fókuszában a fiatalok digitális felkészültségének javítása áll.
Ezek létrehozása egy olyan pályaorientációs és készségfejlesztő hálózat megteremtését célozza, amelynek fókuszában a fiatalok digitális felkészültségének javítása áll.
Arany-, ezüst- és bronzérmet is begyűjtöttek a hazai versenyzők.
Mindkét hazai csapat éremmel térhetett haza a rangos nemzetközi megmérettetésről.
Jelentős pénznyereményekkel várja a nevezőket az Ujvári János diplomadíj-pályázat.
Honlapod látogatóit meglepheted különféle nyereményjátékokkal, a WordPress pedig rengeteg segítséget nyújt ezek megszervezésében.
Izgalmas a térutazás lehetőségét megteremtő átjárók koncepciója, ezért mi is létrehoztunk egyet. Ha kedved tartja kipróbálni, csak kövesd útmutatásunkat.
A győri Széchenyi István Egyetem csapata állhatott fel az európai dobogóra.
Az OTP Fáy András Alapítvány pénzügyi feladványokkal teletűzdelt, ingyenesen letölthető játékában - a tudás mellett - értékes nyereményekkel is gazdagodhatnak a fiatalok.
Offline és online tanórák lebonyolítására egyaránt alkalmas az immáron széleskörűen elérhetővé vált Digitális Tanterem szolgáltatás.
2023-ban - Neumann János születésének százhuszadik évfordulóján - Magyarország rendezheti meg a középiskolások legrangosabb informatikai világversenyét. A 2019-es IOI-ról a magyar csapat egy arany-, és egy bronzéremmel jött haza.
Az Aruba Cloud és a Forpsi felajánlásának köszönhetően két szerencsés fiatal ingyen vehet részt a Balaton parti HelloWorld Társasjáték-tervező táborban.
A GémKlub felajánlásának köszönhetően a Társasjáték-tervező tábor legügyesebb diákjai egy Magic Maze társassal gazdagodhatnak.
Az újbudai Bethlen Gábor Általános Iskola és Gimnáziumban debütált a UPC Magyarország Digitális Tanterem szolgáltatása.
Az Angry Birds franchise-t megteremtő stúdió egykori fejlesztője többek között arról mesélt, hogyan lett egy garázsprojektből világsiker. És hogy milyen az élet a dühös madarak után.
Szabó András a későn fekvés, valamint a kapott zsebpénz és az iskolai érdemjegyek összefüggéseit kutatta.
Partnereink segítségével a PlayIT-en megmutatjuk, hogy milyennek kéne lennie az ideiális osztályteremnek. Assassin's Creed törióra, Minecraft, színészek, pszichológusok és youtuberek színesítik az igazán különleges programot.
Néhány sor kóddal felépíthetünk egy olyan menedéket, amely biztonságot nyújt a beköszöntő sötétségben az éj teremtményei ellen, a nap sugarai azonban eltüntetik.
Véget ért a 30 éves ESET nyereményjátéka. Nyolc szerencsés gyermek belépést nyert a Balatonlellei Minecraft táborban.
Több mint 5000 diák ismerkedhetett meg a digitális oktatással - a Samsung eszközökkel felszerelt - utazó osztályteremben, a Mobil Digitális Iskola (Mobidik) országjárása során.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Engedélyezi, hogy a https://www.helloworldonline.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.